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3D如何实现?3D电视立体成像原理分析(3)

时间:2010-07-29 15:23来源:未知 作者:andi 点击:
偏光式3D 影院主流家庭不易实现 #e#

 

偏光式3D 影院主流家庭不易实现

 

 

    在3D电视大量出现之前,3D影院其实已经进入我们的生活很长一段时间。而在3D影院之中最为常见的,就是偏光式3D技术。

    偏光式3D技术主要利用偏振光分离技术实现3D立体成像。观看者通过佩戴偏振眼镜,左右眼镜片就分别过滤掉不同偏振方向的光线,从而实现了左右眼画面的分离。

 

    影院方面在具体实施的时候主要有两种方式:双机3D和单机3D。双机3D多用在IMAX 3D影院中,通过使用两台投影机,分别透射偏振方向不一样的左右眼画面。单机3D相对简单,主要通过但抬头迎和快速切换的偏振器来分别高速切换左右眼画面,最终再通过偏振眼镜进行左右眼画面的分离。

    偏光式3D系统的成本不高,3D眼镜也很容易制作购买,但是也存在一定局限性,特别是对于家庭用户来说,如果依赖偏光式3D电视,就不得不面临分辨率损失的问题,例如要实现全高清3D画面,电视机的物理分辨率就要达到2倍全高清,否则以现有的HD平板电视来制作3D系统,分辨率只能在标清规格中徘徊。

    由于色差式3D和偏光式3D存在着较为明显的不足,因此对于家庭用户来说,主动快门式3D成像技术就走上了台前。

色差式3D 历史悠久缺点最多 主动快门3D 优势相对明显
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